体制内电子竞技比赛-电子竞技事业单位

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目前在国家层面,尚未设立专门的“电子竞技事业单位”来单一统管所有电竞事务。实际的监管职能分散在不同的部委之间,形成了一个 “多头管理” 的格局。

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谁是主要管理者?

电子竞技的不同产业链环节,由不同的政府部门负责监管:

体制内电子竞技比赛-电子竞技事业单位

| 管理层级 | 管理部门 | 主要职责 |

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  • | 中央层级 | 国家体育总局 (具体由中华全国体育总会秘书处执行) | 是全国电子竞技竞赛的主管单位,负责竞赛的审批、监督与管理。|

    | 地方层级 | 地方体育主管部门(如文体局) | 负责辖区内电子竞技比赛的审批与监督管理。部分地区(如广州花都区)的文化广电旅游体育局会出台本地扶持政策。 |

    | 产业链其他环节 | 国家新闻出版署
    民政部 & 工商部门
    文化与公安等部门 | 监管上游的游戏研发与运营。
    监管中游的电竞赛事俱乐部。
    协同管理下游的电竞场馆、酒店等相关产业。 |

    办赛需要注意什么?

    如果你想组织一场电子竞技比赛,尤其是具有一定规模的赛事,审批是关键。根据《全国电子竞技竞赛管理办法(试行)》,办赛审批要求如下:

    * 国际性赛事有外籍选手参赛的赛事,需经所在地省级体育部门向全国体总秘书处申请,并由国家体育总局最终批准。通常需要提前6个月申请。

    * 全国性跨省的赛事,同样需要由省级体育部门上报,并由国家体育总局批准。通常需要提前3个月申请。

    * 地方性的电子竞技比赛,则需要遵循当地体育竞赛管理的相关规定。

    主办方还需满足一系列条件,例如:具备独立的民事责任能力、完善的组织架构、相应的经费和设备、符合安全标准的场地,并为参赛运动员购买保险等。

    总结一下

    当前中国电子竞技的管理呈现出“体育部门主导竞赛,其他部委各司其职”的特点。在实际操作中,你需要根据赛事的级别和性质,向对应的体育主管部门进行申请。

    希望以上信息能帮助你理清头绪。如果你正在筹划特定类型或特定特定地区的赛事,或许我可以提供更具针对性的信息。

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